会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 《咚奇刚:蕉力全开》帧率不稳 或因没有采用DLSS!

《咚奇刚:蕉力全开》帧率不稳 或因没有采用DLSS

时间:2025-07-31 06:36:36 来源:背乡离井网 作者:休闲 阅读:771次

《咚奇刚:蕉力全开》已于7月17日发售,咚奇收获了一片好评;该游戏在任天堂Switch 2主机推出一个多月后登场。刚蕉发售前夕,力全率任天堂承认由于采用具有破坏性的开帧体素图形,游戏会出现“轻微”的稳或性能下降,部分玩家可能因此担心画面卡顿。因没有采用缺少DLSS技术是咚奇《咚奇刚:蕉力全开》无法维持稳定60帧的原因之一,尽管大多数情况下这并非大问题。刚蕉

根据Digital Foundry的力全率详细评测,《咚奇刚:蕉力全开》中没有DLSS upscale的开帧迹象。这种upscale技术在Switch 2上已被广泛应用——该主机搭载了定制的稳或英伟达处理器,英伟达首席执行官黄仁勋称其“与我们以往打造的因没有采用任何产品都不同”,但《咚奇刚:蕉力全开》似乎并未采用这一技术。咚奇

《咚奇刚:蕉力全开》帧率不稳 或因没有采用DLSS

对游戏的刚蕉帧率分析显示,明显的力全率卡顿现象确实可能发生。虽然在游戏场面变得过于繁忙时,卡顿通常只是短暂的小波动,但Digital Foundry指出,部分场景会出现持续的帧率下降,例如某个特定Boss战中,“战斗的大部分时间里”帧率会从60帧降至30帧,下降一半。这是由于双缓冲垂直同步系统在起作用——一旦帧率无法稳定在60帧,就会立即降至30帧,直到再次能稳定达到60帧为止。

《咚奇刚:蕉力全开》的特别之处在于,尽管Switch 2已支持DLSS,但该游戏却未采用。评测者发现,DLSS在Switch 2的游戏中应用相当普遍,而《咚奇刚:蕉力全开》则选择了较旧的AMD FSR 1.0与SMAA后期处理相结合的方式。游戏采用动态分辨率缩放技术,常规分辨率在1080p到1200p之间,这对于掌机模式来说自然是合适的。但如果在座机模式下连接4K电视游玩,画面效果显然会变差。

需要说明的是,《咚奇刚:蕉力全开》的开发已进行多年——最初是在初代Switch上启动的,因此未加入DLSS可能是这一原因导致的。然而,考虑到游戏存在明显的性能下降和有时略显突兀的画面,未能采用比FSR 1.0更先进的upscale技术确实令人失望。好消息是,FSR 4最近已应用于《赛博朋克2077》,但你需要一台游戏PC才能使用这一功能。

(责任编辑:娱乐)

相关内容
  • 冯骥与《星刃》制作人金亨泰微博互关 未来有合作?
  • 18平方厨房装修效果图
  • 泉州:职业技能“电子培训券” 自主申领培训可享补贴
  • “两岸童谣之旅”周宁鲤鱼溪文化驿站成立
  • 西昌:冬樱花开啦 快来赴一场“浪漫之旅”
  • 天下晨間新聞 美股連勝,微軟股價創新高,市場在開心什麼?|天下雜誌
  • 泉州市海洋渔业保险将增设市级财政补贴
  • 豆豆衣橱时尚新品 复古简约 裁剪时尚
推荐内容
  • 玻璃茶具更适合泡什么茶  选购玻璃茶具的注重要点,行业资讯
  • 教你“食”荔! 广东荔枝科普小档案来了
  • 120平米房屋装修指南
  • 整治“玄学炒股”迫在眉睫
  • SE公布三年重组计划 聚焦游戏开发与业务增长转型
  • 《秘影曼德拉》迎来 Steam 平台首次 25%折扣, 庆祝 Steam 评价转向“特别好评”